calendario de cahorros

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son perros de raza

sábado, 14 de julio de 2012


                                              INTRODUCCIÓN

POLÍTICA PRINCIPAL DEL SERVICIO

La Política principal del servicio es las más importante con respecto a las demás. Todos los servicios proveídos a los jugadores se basarán en dicha política.
Esta política reduce la cantidad de reclamos por parte de los usuarios acerca del servicio y otras disconformidades que pudiera haber mientras se provee el servicio.
Cualquier usuario quien viole esta política será tratado como corresponde. El equipo administrativo de R2Beat tiene la autoridad de modificar o actualizar la política antes mencionada en el momento que lo decidan, si dicha política fuera modificada ésta será publicada en la página web para conocimiento de los usuarios.
El equipo administrativo de R2Beat no será responsable por los usuarios que no lean las modificaciones y violen las nuevas reglas. Incluso el equipo administrativo prohibirá el uso del servicio a aquellos usuarios que violen las políticas de servicio sin previo aviso.
Cualquier otra política existente que pudiera no estar en las Políticas de Uso, serán colocadas en el Acuerdo de Uso. El GM tiene la facultad de tomar decisiones de acuerdo a estas políticas. El siguiente contenido esta organizado para poder dar a los usuarios un mejor entendimiento de las reglas y políticas existentes.
Si se llegaran a establecer nuevas políticas, éstas reemplazaran a las existentes y serán aplicables desde el momento en que fueron cambiadas

POLÍTICA DEL ID DE JUEGO

Al jugador se le da la opción de escoger un ID de Juego. Este ID puede ser escogido libremente, pero existen ciertas restricciones al momento de escoger un ID de Juego adecuado, caso contrario estos ID serán borrados por el GM sin previo aviso. (Las mismas reglas son validas para el ID de Ingreso (Login) y el nombre del clan)
1) Nombres inapropiados
- Nombres inapropiados sugestivos a sexualidad.
- Palabras fuertes o vulgares no serán admitidas.
- Palabras fuertes de carácter racista.
- Publicidad de ciertos sitios web o cualquier ID de publicidad.
- ID Antisociales.
- Cualquier ID que sea vulgar o todo lo anterior pero escrito de manera diferente.
- Personificando a un GM o de un miembro del personal de Softnyx ya sean ID o nombre de clanes que pudieran sugerirlo en cualquier forma.
- Títulos ofensivos.
- ID que fueran considerados inapropiados o que sean considerados inapropiados por un GM.

POLÍTICA DE OPERACIÓN RELACIONADA AL FRAUDE

Fraude y cualquier tipo de falsificación está prohibido y el GM no será parte de esto. El GM tampoco será parte de cualquier disputa a menos que sea determinada como dañina a la comunidad o altere el orden.
A pesar del hecho del que el GM no será parte de esta clase de disputas, podrá dar una solución y el que no cumpla con esta solución tendrá como consecuencia el baneo de la cuenta.
El Intercambio de cuentas e ítems por efectivo no es un sistema de intercambio válido para Softnyx. Cualquier pérdida que pudiera sufrir a causa de este tipo de intercambio no será reembolsado por parte nuestra.

POLÍTICA ACERCA DE PROGRAMAS DE TERCEROS, Y ABUSO DE FALLAS

1) Es incorrecto el abusar de fallas que pudieran existir en R2Beat en contra de otros usuarios y /o el juego, es requerimiento el notificar al equipo de RBeat cuando una falla haya sido descubierta.
2) Cualquiera que sea descubierto usando programas ilegales de secuencia de comandos, herramientas de hacking o programas ghost-mouse, etc serán inmediatamente baneados de forma permanente.
* No existe negociación alguna que pudiera revertir esta situación.
* Los programas ilegales incluyen cualquier programa que pudieran modificar la información de los servidores para tomar ventaja sobre otros usuarios.

POLÍTICAS RELACIONAS AL CLIENTE

1) El Centro de Atención al Cliente de R2Beat es un lugar donde nuestros usuarios pueden
decirnos sus problemas, además es una de las formas validas para tener contacto con nosotros.
Nos esforzamos para dar respuesta a todas sus preguntas dentro de 48 horas.
2) Cosas a tener en cuenta cuando se dirija al Centro de Atención al Cliente.
- Debe ingresar a la página web con su ID contraseña y especificar su dirección de correo electrónico antes de hacer una pregunta.
- No responderemos preguntas que no tengan relación con R2Beat. Por favor sea específico con lo que pregunta.
- No solicite favores o espere beneficios por el simple hecho de contactar un GM. Los GM no le darán ayuda a sus requerimientos personales.
- Vulgaridades, rumores malintencionados y spam no serán tolerados. En este caso estos usuarios serán sancionados.
- Los usuarios que envíen correos basura y cosas sin ninguna utilidad al Centro de Atención al Cliente tendrán prohibido el uso de nuestros servicios.

POLÍTICA RELACIONADA AL SITIO WEB DE R2BEAT

1) El Foro es un lugar donde los jugadores pueden discutir acerca de R2Beat y cualquier otro tema y los GM no necesariamente contestan las preguntas publicadas en el Foro. Este no es el lugar adecuado para hacer una pregunta a los GM.
2) Publicidad, anuncios abusivos y cualquier otro tema que no sea considerado correcto para el Foro será eliminado por el moderador sin previo aviso.
3) Usuarios que publiquen contenido vulgar o sexual serán eliminados del tablón, incluso de la página web, pudiendo los usuarios que cometan tal falta recibir una sanción regulatoria.

ADMINISTRACIÓN DE LA CUENTA DEL USUARIO

1) Siguiendo la regla de protección de la privacidad del cliente, toda información personal permanecerá como tal para los demás. Sin embargo podemos proveer cierta información a algunas organizaciones con fines de investigación.
2) El usuario puede no recibir ninguna asistencia si no toma las medidas para proteger su cuenta. Incluso no ayudaremos si el usuario tiene programas de terceros instalados para su propio beneficio.
3) El usuario puede reportar al Centro de Atención al Cliente en caso de robo de ítems o cuenta.

POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN

1) Debido a problemas o fallas en el servidor, si alguien ha sufrido una pérdida puede reportarlo al Centro de Atención al Cliente y después de esto, nuestro personal revisará el problema y tomará las medidas adecuadas. En este caso el usuario recuperará los Rcoins y/o experiencia perdidos, recalcamos que solo se podrá hacer la recuperación si se llega a comprobar que dicho error ocurrió.
2) No recuperaremos o devolveremos cuando realice acciones contrarias a la Política de Operación (Intercambio de Cuenta/Avatar por efectivo, uso de programas de terceros)
3) No se realizará ninguna acción de restauración cuando el usuario pueda tener problemas con su propia computadora y su conexión a Internet.

DEBERES Y DERECHOS DE LOS CLIENTES

1) El usar el servicio de R2Beat, significa que acepta todas las políticas que se hayan mencionado y quienes las incumplan serán debidamente sancionados.
2) El usuario debe suministrar datos verdaderos como su nombre y otra información al momento de registrarse.
3) Todos los personajes e ítems y cualquier otro contenido del juego son de nuestra propiedad. El usuario tiene el derecho de usarlos mientras sea considerado como tal.
4) Los usuarios deben reportar al GM cuando encuentren una falla(un bug). El abusar de estas fallas es peligroso y deben ser reportadas. El usuario puede ser sancionado si decide abusar de esta(s) fallas (bugs) y publicar las mismas en contra de la empresa.
5) Los usuarios pueden reportar, hacer sugerencias y realizar preguntas a través del sitio web a los GM directamente.
6) Los clientes pueden consultar con el GM y cooperar con ellos para poder resolver problemas en el menor tiempo posible.

LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD

1) Registrar con información incorrecta para aplicar como un nuevo usuario o modificar información personal.

2) Usar el ID y Contraseña de otros para jugar.

3) Comprar o vender ID.

4) Intercambiar propiedad de juego con otros usuarios.

5) Personificar a un GM o actuar como un GM.

6) Modificar el programa cliente sin ninguna autorización o infiltrarse (hack) en los servidores de Softnyx o modificar artículos publicados por los GM o usar un servicio de forma anormal.

7) Usar una falla (bug) de juego para su propio provecho.

8) Obtener propiedad de juego en una forma anormal.

9) Perturbar o causar daño a un servicio.

10) Operar un servicio sin ninguna autorización.

11) Copiar el servicio para venderlo, publicarlo, difundirlo u otros propósitos sin ninguna autorización.

12) Enviar o esparcir la patente, marca o relacionados, copiar los derechos u otra propiedad intelectual.

13) Publicar o difundir imágenes o artículos inapropiados.

14) Exponer la privacidad de otros.

15) Amenazar a otros usuarios con causar cualquier daño.

16) Recopilar o almacenar la información de otros sin autorización alguna.

17) Cualquier actividad considerada o para cometer un crimen.

18) Violar la política establecida por Softnyx.

LIBERACIÓN DE RESTRICCIÓN

Tiempo de Servicio
1) El tiempo del servicio será las 24 horas siempre que no existan problemas técnicos o excesivas cargas de trabajo, entiéndase por servicio al juego online mas no atención al cliente.
2) Se dará una noticia previa en el Foro de noticias cuando una suspensión temporal del servicio tenga lugar con motivos de mantenimiento.
3) La compañía puede restringir el servicio a ciertos usuarios en caso de violación del contrato.
4) Una objeción formal puede ser enviada vía correo electrónico, fax o atención al cliente.

ADMINISTRACIÓN DE LO PUBLICADO

Sin previo aviso, la compañía tiene el derecho de borrar, mover o de rechazar su publicación al contenido que se ajusta a las siguientes condiciones:

1) Insulto a los usuarios o a terceras personas como difamación.

2) Propagar contenido o colocar enlaces que violen la moral colectiva.

3) Intento de venta o intercambio de cuentas de usuario u cash online.

4) Incentivar la copia ilegal o hacking.

5) Publicar contenido con propósitos lucrativos.

6) Asociación con aparentes crímenes.

7) Violar los derechos legales como derechos de copia de otros y de terceras personas.

8) Publicar contenido inapropiado que viole las políticas de la compañía.

9) Perturbar a la compañía o al servicio.

10) Violación aparente de cualquier ley o regulación.

DERECHOS DE LA PUBLICACIÓN

1) Los derechos de los contenidos publicados por el usuario, pertenecen a éstos. Más aun, la compañía no puede usar tales publicaciones para fines comerciales sin autorización. Sin embargo, la compañía tiene el derecho de publicar o dirigir los contenidos sin obtener beneficio alguno.
2) Los usuarios no pueden usar sus publicaciones con fines lucrativos. Los usuarios no pueden alterar o vender información adquirida mientras usen el servicio.
3) La compañía puede cambiar, mover o rechazar publicaciones de los usuarios sin previo aviso si su contenido se ajusta a la clausula 14.

SERVICIO COMERCIAL

1) El servicio de R2Beat es básicamente gratuito, pero cierta información o servicio no lo es.
2) Todas las provisiones relacionadas al servicio comercial de pago debe seguir la política de cash de R2Beat.
3) Los usuarios pueden cargar Cash a través de cualquier método de pago como tarjetas de crédito y celulares. Otros métodos pueden variar debido a la política de la compañía.
4) La propiedad de los ítems de juego y avatares pertenece a la compañía y los derechos de su uso pertenecen a los compradores. Esto significa que el usuario recibe el derecho de uso del ítem proveído por la compañía por cierto periodo de tiempo en el sitio web de R2Beat y no está permitido la venta o transferencia en cualquier forma, excepto la forma en que la compañía decida.
5) La compañía no repondrá ítems regalados o gratuitos para prevenir el uso ilegal de este.
6) Los ítems de juego son validos solo por un año y el derecho de uso expirara cumplido este tiempo.
En caso los ítems desaparezcan dentro del periodo de validez, se notificará en el tablón por 7 días o mas por el contenido de juego y la política de ítems de la compañía. Sin embargo, los usuarios que compraron ítems en la cual el derecho de uso no se ha cumplido, se le compensará por un valor equivalente en este en R2Beat Cash.

PROPIEDAD DENTRO DEL JUEGO

1) Las propiedades dentro del juego ganadas en el servicio de la compañía como Rcoin y Exp son materiales abstractos para el uso del servicio y no un medio de pago. Los derechos de estos materiales pertenecen a la compañía.
2) La compañía no autoriza el intercambio personal de propiedad dentro del juego.
3) La compañía puede cambiar parcial o totalmente la propiedad dentro del juego cuando sea necesario para la operación del servicio y será anunciado a los usuarios después de dicho cambio.

CAMBIO DE SERVICIO

La compañía puede cambiar parcial o completamente el juego para mejorar el servicio o resolver problemas y será anunciado una vez realizado dicho cambio.

TRANSAFERENCIA DE DERECHOS

Los ID de Juego y sus derechos no son transferibles a otros usuarios.

ELIMINACIÓN DE LOS IDS

La compañía borra ID cuando estos no presentan conexiones al juego después de un cierto periodo de tiempo. Esto es para prevenir pérdidas o daños que pueden ocurrir a usuarios que nunca juegan. Dicho periodo será publicado en la página de R2Beat.

COMPENSACIÓN DE PÉRDIDAS

Respecto al uso de los servicios gratuitos, la compañía no es responsable de cualquier pérdida por motivos que no se encuentren en nuestra política de privacidad.

CLÁUSULA DE EXCLUSIÓN

1) La compañía no es responsable por interrupción de servicio causada por desastres naturales, guerras y otros actos similares.

2) La compañía no es responsable por cualquier pérdida causada por falla del servicio, eléctrica o por los proveedores de servicio de internet.

3) La compañía no es responsable por cualquier pérdida causada por causas inevitables como reparaciones del sistema, mantenimiento, construcción, etc.

4) La compañía no es responsable por pérdidas o dificultades del servicio debido a imputación de usuarios.

5) La compañía no es responsable por pérdidas o daños ocurridos debido a fallas de computadora, perfil incorrecto del usuario o direcciones de correo electrónico.

6) La compañía no es responsable por cualquier ganancia insatisfactoria o pérdidas inesperadas del servicio.

7) La compañía no es responsable por cualquier pérdida de dinero de juego virtual, ranking, etc.

8) La compañía no es responsable por pérdida causada por información obtenida del servicio.

9) La compañía no es responsable por la veracidad y/o exactitud de cualquier publicación o contenido publicado por los usuarios.

10) La compañía no tiene derecho de intervenir en disputas ocurridas por el servicio entre usuarios o entre usuarios y terceros y no será responsable por cualquier tipo de pérdida a causa de esto.

11) La compañía no es responsable por cualquier pérdida relacionada al servicio gratuito.

CORTE COMPETENTE

La corte competente para disputas relacionada al uso del servicio está suscrita bajo demanda civil. Se aplicará la ley coreana, para las demandas entre la compañía y los usuarios.
despues vde haber leido el tema les presentamos el video:

tema central

La cualidad única del juego

01 ¡¡El juego verdadero de las carreras de ritmo! ¡R2Beat!

Ehh, tengo una consulta ¿Es cierto que puedo desplazarme por todo el juegosólo usando las flechas del teclado? ¡Sí, es correcto! Escuche la música y tenga cuidado con losobstáculos mientras que presiona las flechas del teclado al ritmo. ¡Estará moviendosu cuerpo mucho antes de que se dé cuenta! Quizá sea necesario usar alguna tecla adicional conforme al modo del juegopero la mayor parte del tiempo puede disfrutar del juego únicamente usandolas flechas del teclado!

02 Ritmos divertidos y una gran acción

No puede comerse el R2Beat… ¡porque es un juego! Pero va a satisfacertodos sus sentidos. Demuestra tus movimientos en la medida que zapateas conforme al ritmo. ¡Verás a tu personaje sorteando los obstáculos en patines!

03 Diversión detrás de unos simples controles

¿Está pensando que el juego es muy simple? ¡Está equivocado! ¡Por nada del mundo! Hay muchas etapas de acuerdo a la dificultad. ¡Aún en el Juego Personal dará riendasuelta a su mente!La verdadera emoción está en el modo Multi Juego donde puede disfrutarde los distintos modos.Hasta en Modo de Velocidad, Modo de item, Batalla Personal y Batalla en Equipo.Nadie sabe quién ganará.

04 Creando mi propio personaje

Crear su propio personaje haciendo uso de los distintos items. Algunos items pueden adquirirse en los eventos. Mientras más juegue, tendrá mayoresposibilidades de sobresalir.




                graficos y tablas

Aqui algunas canciones de nivel Novato 

1.-CapDol & CapSoon 2006                               3.-Nightmare 


2.-Street Boy 



                              anexos

Diversas etapas del juego

La isla de los parques temáticos "Weinmar" tiene muchas pistasde patinaje donde los fanáticos de esta actividad pueden competir. ¡Atrévasea tener una carrera rápida en el parque temático!


                             conclusión

¡El juego verdadero de la carrera de ritmo, R2Beat!

¡Es correcto! ¡Los oponentes de la carrera pueden lucir sus habilidadescon los patines de una línea mientras evitan los obstáculos! ¡Dale! ¡Dale! ¡R2Beat! ¡¡El verdadero juego encarreras de ritmo!

sábado, 7 de julio de 2012


                                                               iquitos
historia
Iquitos es la capital de la provincia de Maynas y el departamento de Loreto, y la ciudad más grande de la Amazonia peruana. Está ubicada al noreste del Perú, situada en la orilla izquierda del río Amazonas. La ciudad de Iquitos según el Instituto Nacional de Estadística e Informática es la sexta ciudad más poblada del Perú y albergaba en el año 2007 una población de 360.314 habitantes. [1]
Iquitos está emplazado a aproximadamente 3360 km (2088 mi) de la desembocadura del Amazonas en el océano Atlántico y a 125 km (77,67 mi) aguas abajo de la confluencia de los ríos Ucayali y Marañón, donde el cauce toma el nombre de Amazonas y a más de 3000 km (1864 mi) de su fuente geográfica ubicada en la región Arequipa, al sur del Perú.
Su fecha de fundación es incierta, pero se considera que se originó como una reducción española establecida por los jesuitas a orillas del río Nanay alrededor del año 1757 con el nombre de «San Pablo de Napeanos», pueblo habitado por indígenas napeanos (yameos) e iquito. En 1764, la reducción se trasladó a la ubicación de la actual ciudad con el nombre de «San Pablo de Nuevo Napeanos» y estaba organizado por el padre jesuita José Bahamonde. Iquitos empezó a cobrar importancia al instalarse el factoría naval y los buques de la Marina de Guerra del Perú enviados por el presidente Ramón Castilla y Marquesado entre 1863 y 1864, luego convirtiéndose en la ciudad más rica del Perú durante la Época del Caucho (1880 – 1914), período de gran desarrollo económico y social que dotó a esta urbe su particular identidad urbana y cultural.
La ciudad sólo tiene conexión aérea y fluvial al resto del país y con la sola excepción de la carretera a Nauta, una pequeña ciudad de casi 30 000 habitantes a unos 105 km (65,2 mi) al sur. Siguiendo el curso del Amazonas, pueden llegar buques marinos de 3000 o 9000 toneladas[2] y 5,5 m (18 pies) de calado, procedentes del Atlántico, por lo que se considera que es la ciudad más poblada del mundo que no cuenta con acceso terrestre.
El área metropolitana de Iquitos se expande dentro de 4 distritos de la provincia de Maynas: Iquitos (159 023 habitantes), Belén (102 076 habitantes), Punchana (76 435 habitantes) y San Juan Bautista (68 806 habitantes).
Turismo

De arriba a abajo: Zona baja del distrito de Belén, Iquitos, y horizonte amazónico que rodea la ciudad.
Iquitos tiene una creciente reputación como una destino turístico debido a que se encuentra a orillas del río más largo y caudaloso del mundo, el Amazonas. De la misma forma, conserva numerosos edificios de la época del caucho, aunque muchos de ellos no están en buen estado de conservación. Pero principalmente porque es el punto de partida para excursiones a la selva amazónica y la Reserva Nacional Pacaya Samiria, la más extensa del Perú y de la Amazonía inundable. Otros turistas viajan río abajo hacia Manaos (Brasil) para llegar finalmente al océano Atlántico, a unos 3360 km (2088 mi) de distancia de la ciudad peruana.
La ayahuasca es conocida como un gran punto de referencia cultural, y ha incrementado el turismo místico en Iquitos en los últimos años. Los occidentales buscan en esta bebida, hecha a partir de la liana Banisteriopsis caapi, con un fin medicinal y de estudio. Aunque hay algunos curanderos de reputación que puede ofrecer un contexto seguro para tales experiencias, muchos otros no tienen la formación especializada o habilidades e incluso existen estafadores que pueden poner en riesgo la integridad del turista. El gobierno de Perú declaró como patrimonio cultural de la nación los conocimientos tradicionales y usos de la ayahuasca, practicados por las comunidades indígenas en la selva amazónica. La decisión del gobierno peruano, comentada por el director del Instituto Nacional de Cultura, Javier Ugaz Villacorta, fue publicada en la edición del sábado de El Peruano, el diario oficial del país, declara patrimonio cultural a la ayahuasca.[13]
La ciudad es también sede de la organización peruana para la investigación y conservación, Project Amazonas y sus tres estaciones biológicas en los afluentes del río Amazonas, que en ciertas ocasiones aceptan visitantes. Los científicos, estudiantes y turistas que visitan Project Amazonas, viajan a Iquitos desde donde son trasladados en botes a las estaciones del proyecto.
El 4 de enero de 2010, se realizó la inauguración del Paseo de los Héroes Amazónicos, una acera museológica con bustos dedicada a los héroes militares que dieron sus vidas para defender el territorio nacional.[14]
Iquitos cuenta con la infraestructura adecuada para el alojamiento de turistas de todo nivel. Tiene un hotel de 5 estrellas, numerosos de 3, 2 y 1 estrellas.
Otras industrias incluyen la producción de aceite de sacha inchi (Plukenetia volubilis), de camu camu (Myrciaria dubia), piña y palmito, así como la piscicultura, producción de cerveza y exportación de peces ornamentales. También existen plantas de ensamblaje de motocicletas y mototaxis Honda.
Además, Iquitos cuenta con una oficina de iperú, Información y Asistencia al Turista, en el Aeropuerto Internacional y en la calle Loreto N° 201 (a tres cuadras de la Plaza de Armas).
cajamarca

Cajamarca
San Antonio de Cajamarca
Bandera de San Antonio de Cajamarca
Bandera
Escudo de San Antonio de Cajamarca
Escudo

San Antonio de Cajamarca
San Antonio de Cajamarca
Localización de San Antonio de Cajamarca en Perú
PaísBandera del Perú Perú
RegiónCajamarca
ProvinciaCajamarca
DistritoCajamarca
Ubicación7°9′25″S 78°31′3″O / -7.15694, -78.5175
Altitud2.750 msnm
Distancias300 km a Trujillo[1]
861 km a Lima
Superficie392,47 km²
Fundación19 de diciembre de 1802
(título de "ciudad")
Población283.767 (2012) hab.
Densidad723,03 (2012) hab./km²
Gentiliciocajamarquino(a)
cajacho(a)
cajamarquez
AlcaldeRamiro Bardales Vigo
Sitio webwww.cajamarcaperu.com
www.municaj.gob.pe
Cajamarca (en quechua: Kashamarka, 'pueblo de espinas'; Fundada: San Antonio de Cajamarca[2] ) es una ciudad del norte del Perú, capital del Departamento y de la Provincia de Cajamarca, situada a 2720 msnm en la vertiente oriental de la Cordillera de los Andes, en la sierra norte del país.
La ciudad de Cajamarca según el Instituto Nacional de Estadística e Informática es la decimoquinta ciudad más poblada del Perú y albergaba en el año 2007 una población de 151.215 habitantes. [3]
El sitio de Cajamarca ha sido habitado con anterioridad durante la era incaica, durante la cual ya era un centro poblado importante. En 1532, se produjo en este lugar la emboscada y captura de Atahualpa durante la conquista del Perú. En la época de la colonia mantuvo su categoría de villa hasta el 19 de diciembre de 1802, poco antes de la Independencia cuando fue fundada como ciudad y recibió su escudo de armas.
Es conocida por su cultura popular, entre la que destaca la celebración del carnaval, así como su importante producción de lácteos. Cercana al cerro y al complejo arqueológico de Cumbe Mayo (razón por la que es apodada la flor del Cumbe'), la ciudad está ubicada en el extremo oeste del valle homónimo. La colina de Santa Apolonia se encuentra a pocas cuadras de la plaza de armas (2720 msnm).
Historia

Espectacular bosque de piedras de Cumbe Mayo a 30 minutos de Cajamarca.
Es muy difícil determinar cuando y en qué momento llegaron los primeros pobladores a Cajamarca. Es muy probable que su arribo haya sido en un estado primitivo, pero gracias a su capacidad inventiva, posteriormente, organizaron una gran cultura. Los restos encontrados por Augusto Cardich muestran la presencia de una antigua cultura lítica muy diferente a las demás. Estos fueron hallados en la cueva 1 de Cumbe y demuestran que eran consumidores de venados y cuyes silvestres.
En lo que se refiere al arte rupestre en Cajamarca existen varios ejemplos. El más significativo es el de Callac Puma (Huayrapongo o puerta del viento) que está ubicado en la carretera que une Baños del Inca con Llacanora. Las figuras representativas son las de animales y hombres teniendo en general un carácter geométrico. El formativo en Cajamarca se inician con las primeras manifestaciones de la alta cultura que engloba agricultura avanzada, perfeccionamiento artesanal y una compleja organización política, económica y social.
Los estudios realizados por el Dr. Kazuo Terada establecieron que el lugar arqueológico denominado Huacaloma Temprano, data de 1500 años a.c. perteneciente al periodo formativo. Este periodo tiene tres fases: 1) Periodo Huacaloma Temprano (1500 a.c. y 1000 a.c.) 2) Periodo Huacaloma Tardío (1000 a.c. y 500 a.c.) y 3) Periodo Layzon (500 y 200 a.c.).
Cajamarca es sobre todo conocida por que en 1532 el inca Atahualpa, mientras descansaba en los balnearios de aguas termales de la ciudad, fue capturado y ejecutado por los conquistadores españoles. Sus tesoros pasaron a manos de los conquistadores, que los enviaron a España.
En el siglo XVII la ciudad logra un importante grado de desarrollo. En 1678 había 362 familias de españoles.[cita requerida] El 19 de diciembre de 1802, el rey de España le dio el título de ciudad capital de la provincia, con prerrogativas para ayuntamiento. En 1986 la Organización de Estados Americanos declaró a 'Cajamarca, patrimonio histórico y cultural de las Américas'.[cita requerida] También se encuentra en una lista oficial para ser declarada su centro histórico Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO.[cit